Gastblog BoardgamesroomNL: Finspan

Ducosim nodigt makers van content uit om een review, artikel of interview te delen op de Ducosim website. Wil je ook een stuk aanleveren? Neem dan contact met ons op via het contactformulier.

Deze keer de beurt aan BoardgamesroomNL, die het bordspel Finspan bespreekt. Na het verschijnen van Wingspan in 2019, kwamen er diverse uitbreidingen voor dit spel met de vogels. En daar bleef het niet bij, in 2024 zag een nieuwe variant met draken het licht: Wyrmspan. Dracarys! (voor liefhebbers van de tv-serie Game of Thrones). En nu dus Finspan (2025). Dit spel is in het Nederlands uitgegeven door 999 Games.

Review: Finspan

Door: BoardgamesroomNL

Nog een -span spel? Is het een 1 april grap? Dat waren geluiden die ik hoorde toen Finspan werd aangekondigd. Vervolgens ging men erop los met “Dinospan”, “Kingspan” of zelfs “Catspan”. Maar toch heeft Finspan in veel spellencollecties een plek weten te bemachtigen. Stonemaier heeft inmiddels op Boardgamegeek aangegeven dat er ‘vooralsnog’ geen -span spellen meer op de planning staan. Maar zeg nooit nooit! Overigens was Finspan nog maar net uitgekomen en er was al aangegeven dat ze bezig waren met een uitbreiding.

In Finspan ben je een oceaanonderzoeker die de meest indrukwekkende vissen probeert te ontdekken. Ik vind dat het de designers is gelukt om ondanks de gelijkenissen met Wingspan en Wyrmspan, en een veelvoorkomend thema, origineel spel te ontwerpen. Ook in dit spel zijn er eieren aanwezig, maar in de vorm van kartonnen tokens en niet de kenmerkende eieren van Wingspan en Wyrmspan.

IMG-20250725-WA0030

Vier rondes
Finspan bestaat uit vier rondes (vier weken wordt het in het spel genoemd). Je hebt elke ronde 6 beurten. Anders dan Wingspan bijvoorbeeld, blijven de aantal beurten per ronde gelijk in Finspan. Al wordt er op de doos aangegeven dat een potje 45-60 minuten duurt, is het ons met 3 of 4 spelers nog niet gelukt om binnen 60 minuten een potje te spelen. Ik denk dat naarmate je het spel kent, dit wel sneller kan (90 minuten multi en 45 minuten solo).

Hoe speel je het spel?
Tijdens je beurt kan je uit twee acties kiezen, namelijk een kaart spelen (vis plaatsen in je oceaan) of duiken.

Een kaart spelen
Wanneer je een vis wil spelen, staat daarop aangegeven wat de kosten zijn. Je betaalt met kaarten, eieren en/of een jong. Je speelt trouwens met open handkaarten. Wanneer je voor het spelen van een vis met een kaart moet betalen, dan komt die kaart uit je handkaarten. De kaarten waarmee je hebt betaald, komen op je eigen aflegstapel. In het spel zijn er vervolgens mogelijkheden om uit je eigen aflegstapel weer kaarten terug op hand te nemen.

Ook kunnen vissen als voorwaarde hebben dat ze een andere vis eten. Daarbij kijk je naar de grootte van de fin en plaats je het over een andere vis met een kleinere fin.
De vissen moeten worden geplaatst in het gedeelte van de oceaan waar die thuishoort. Welk gedeelte dat is op je speelbord, wordt duidelijk aangegeven op de kaart door middel van kleur/patroon.
Ten slotte kunnen de gespeelde kaarten drie effecten hebben: Als gespeeld, als geactiveerd of einde spel (ook bekend van andere -span spellen).

Duiken
Naarmate je dieper de oceaan induikt, levert het steeds meer voordelen op. Je kiest een kolom uit en gaat van boven naar beneden de effecten af. Een effect in een kolom (voorgeprint) gaat pas af, als je daar een vis hebt gespeeld. Naast de kolommen die dan geactiveerd worden, worden ook kaarten geactiveerd met een “als geactiveerd” eigenschap. De effecten kunnen onder andere bijvoorbeeld kaarten pakken, eieren plaatsen, eieren uit laten komen of een jong verplaatsen zijn.

IMG-20250725-WA0039

Eieren, jongen en een school op je speelbord
Eieren krijg je van gespeelde kaarten of van een kolom effect. Elke vis mag maximaal 1 visei hebben. Eieren kan je uit laten komen door wederom kaarten of van een kolom effect. Je kunt jongen ook verplaatsen. Wanneer het je lukt om 3 jongen bij elkaar te krijgen op 1 locatie in je oceaan, dan vormt dat een school. Elke locatie mag maximaal 1 school hebben.

Punten scoren en winnen
Na elke ronde (week) en tijdens einde spel vindt er een puntentelling plaats. Per week kan je punten scoren voor bijvoorbeeld gespeelde vissen of per 3 eieren in je oceaan.
Eindespelpunten ontvang je van vissen met een “einde spel” eigenschap, voor vissen in je oceaan, geconsumeerde vissen, eieren, jongen en scholen. Ohja, meeste punten wint, duuhh.

Conclusie
Finspan wordt bestempeld als de meest toegankelijke van de -span serie. Dat vind ik ook. De mogelijkheden zijn stukken beperkter en dat maakt het een makkelijker spel dan de overige 2. Je kunt maar uit twee acties kiezen. Nieuwe kaarten worden blind gepakt waardoor je ook geen keuzestress hebt. Daarnaast weet je vaak welke kaart je weer op hand wil hebben, die je hebt afgelegd op je persoonlijke aflegstapel.

Veel interactie heb je niet, enkel dat je anderen voordelen kunt geven (bepaalde viskaarten). Ik vind interactie geen must. De weetjes over de vissen, lekker focussen op je eigen oceaan, vind ik erg leuk. Ik vind het een ideaal spel om een spellenavond mee te beeindigen of om bij een spellenclub te spelen.

Door: BoardgamesroomNL

Instagram: @BoardgamesroomNL