Start
Nieuws
Agenda
CoCoNuts

Historische Boardwargames
Wat zijn ...?
vs. Miniature Wargames
Hulpmiddelen
Recensies
Vragen
Woordenboek
Symbolen
Verenigingen
Links

Historische Miniature Wargames
Wat zijn ...?
vs. Board Wargames
Recensies
Tips & Trucs
Woordenboek
Verenigingen
Links

Fantasy en SF Wargames
Recensies
Links
 

Korte berichten van het front

Battles Magazine 2

Nummer 1 maakte een zeer goede indruk op mij, maar het is altijd de vraag of de mensen met het tijdschrift standaarden van de eerste indruk kunnen voortzetten. Nummer 1 zal trouwens in de naaste toekomst wel een collectors item worden omdat hij slechts verscheen in een oplage van 1.100 stuks waarvan er 950 verkocht werden. Onlangs plofte nummer 2 bij mij op de mat. Ook deze aflevering barst weer van de spelrecensies en -analyses. Zo worden de nieuwe spellen D-Day at Omaha Beach (Decision Games), The Pursuit of Glory (G.M.T.) en A most dangerous time (M.M.P.) uitgebreid beschreven, maar ook The Hell of Stalingrad, Guelphs and Ghibellines, Storm over Taierzhuang en In the Trenches worden behandeld. Verder is er een panorama van een serie spellen, In aflevering 1 was dat gewijd aan de TCS serie van the Gamers/M.M.P. en in deze aflevering staat de Der Weltkrieg serie van Schroeder Publishing and Wargames centraal. De serie wordt in groot detail behandeld.

Waar dit blad zich echter in onderscheidt zijn een paar kleine columns die dieper ingaan op de achtergrond van het spelen. Zo is er een column van Nels Thompson over wargames al leermiddel, een onderwerp naar mijn hart. Nels begint meteen duidelijk: “A great wargame is like your favourite college professor. It does more than teach you history. It teaches you to think” en gaat dan verder in op dit thema.

Op de laatste pagina schrift Charles Vasey, een oude rot in het boardgaming over wat hij als een verontrustende trend ziet: “history-lite”. “History-lite”zijn de spellen die een beetje een crossover zijn met de bekende euro-bordspellen (Vasey noemt hier Hammer of the Scots en de producten van Columbia games als voorbeeld) en waarbij de historische achtergrond en feiten ondergeschikt gemaakt worden aan het spelsysteem. Een het is duidelijk dat Charles Vasey hier geen voorstander van is. Zo schrift hij over een komend spel van Worthington Games over de Gallische oorlogen: “The result will doubtless be at a deep level as much to do with the Gallic Wars as Xena Warrior Babe is to do with the ancient world”. Vasey, kortom, houdt van historisch meer accurate spellen.

Net als bij aflevering 1 zit er ook in deze aflevering een spelletje bij. Dit keer heet het Counterattack Arras! en is het een spel over de Brits/Franse tegenaanval bij Arras op 21 mei 1940, die de Duitsers (en met name Erwin Rommel) een paar benauwde uurtjes bezorgde. Het gaat hier om een spel met een kaart die in gebieden verdeeld is en doet denken aan het Storm over Arnhem systeem. Het spel heeft 140 counters en zakjes ervoor worden bijgeleverd (complimenten!). Het spel wordt voorafgegaan door twee artikelen, een prachtig artikel van Louis Capdeboscq over de manier waarop de Fransen in drie oorlogen het tegen de Duitsers probeerden op te nemen dat druipt van het sarcasme (de titel alleen al: “Strategy by dummies”). Verder is er een gedetailleerd artikel van Michael Rinella ( de maker van het spel) over wat er nou exact gebeurde tijdens de slag.

Naast het spel bevat het tijdschrift ook een aantal scenario’s voor andere spellen (Advanced Squad Leader, Lock and Load, En Pointe toujours, Conflict of Heroes en de War Storm Series).

Kortom, de verwachtingen die aflevering 1 van Battles Magazine opriep worden in aflevering 2 helemaal waargemaakt. Ik kijk vol belangstelling uit naar aflevering 3.

Battles, the Independent Wargame Magazine, # 2, october 2009, 146p. Prijs €26 plus verzendkosten (www.battlesmagazine.com)

 
Copyright 2005-2010 © Ducosim
Gewijzigd: Maurice Strubel
donderdag 24 december 2009.