|
|||||||||||||
|
Voorbeeld RPG SessieHet beschrijven van een rollenspel-sessie is vrij moeilijk, en bijna iedereen die rollenspellen speelt is het erover eens dat je het eigenlijk eens mee moet maken. Aangezien niet iedereen die interesse heeft in rollenspellen die mogelijkheid heeft, beschrijven we hieronder een deel van een rollenspel-sessie.Een uitvoerige 'maar'Elke rollenspel-sessie is echter anders. Hoe zulk een bijeenkomst zich afspeelt hangt van veel dingen af. Ten eerste zijn er veel verschillende groepen met veel verschillende speelstijlen. De ene groep legt meer nadruk op regels dan de andere. Een groep kan uit zo weinig als twee mensen bestaan, of zo veel als acht. De ene groep komt wekelijks bij elkaar, de andere speelt via een forum of mailinglijst en heeft elkaar nog nooit in den lijve ontmoet.Ten tweede hangt veel af van het systeem, en ten derde van de setting. d20, Storyteller, D6, Unisystem, Basic Role Playing, Fudge, of iets wat zelf verzonnen is? Wordt er in een fantasy-wereld gespeeld, geïnspireerd door de werken van Tolkien? Of de werken van Eddings? Maken we gebruik van de science-fiction achtergrond van een gepubliceerde wereld of wordt er zelf iets verzonnen? Het punt van bovenstaande paragrafen is vrij kort samen te vatten: deze beschrijving is maar één van de vele manieren om een rollenspel te spelen. Dat gezegd hebbende: Onderstaand voorbeeld maakt gebruik van het d20 systeem zoals dat gebruikt wordt door, o.a., Dungeons & Dragons Er wordt gespeeld in een vrij generieke fantasy-wereld. Onderstaande scene zou zich kunnen afspelen in Greyhawk, Forgotten Realms, of één van de vele andere fantasy-settings die zijn gepubliceerd. Introductie van de spelers en hun personagesDe groep bestaat uit vier mensen: 3 spelers, en 1 spelleider (Dungeon Master genaamd in D&D).Ten eerste is daar Erik, de spelleider. Hij speelde al een tijdje rollenspellen voordat hij voor het eerst een spel leidde. Dit beviel hem echter zeer goed: hij houdt van het verzinnen van een wereld en haar te beschrijven. Regels vindt hij niet zo heel belangrijk, en soms vertrouwt hij op Cedric's volledigere kennis van de regels voor als hij de details niet meer weet. Cedric helpt, zoals gezegd, Erik vaak met de mindergebruikte regels. Uiteraard weet hij ook niet alles en dan zoekt hij de regels op terwijl Erik verder gaat met het verhaal. Cedric's personage is Dillam, een vrolijke en ietswat roekeloze vechter. Dillam is goed in vechten en andere athletische bezigheden, maar hem vallen dingen minder snel op. Hij gaat nergens heen zonder zijn twee-handige slagzwaard wat hij 'Eerbied' heeft genoemd. Hij gaat gekleed in een zwaar ijzeren harnas. Marieke houdt vooral van het maken van mooie verhalen. De achtergrond van de wereld is misschien wel leuk, maar van minder direct nut. Haar personage heet Kwikzilver, een mannelijke dief. Kwikzilver is halfling, een ras gebaseerd op Tolkien's Hobbits (uit De Hobbit en In De Ban Van De Ring). Halflingen zijn klein en doorgaans vrolijk. Marieke heeft besloten om Kwikzilver wat minder 'doorsnee' te maken en hij is een beetje zwartgestemd, hebberig ventje. Hij kan uitstekend balanceren, sloten openmaken of zakken rollen, maar is minder goed in vechten of dingen tillen. De laatste speler is Dolf. Hij vindt het vooral leuk om zich in te leven in complexe personages en niet-bestaande werelden. Zijn personage Eävangelina is een vrouwelijke Elf. Elven zijn in Erik's wereld lange gracieuze mensachtigen die honderden jaren oud kunnen worden. Dolf vond deze lange levensduur mooi passen bij het leren van de geheimen van de toverkunst. Eävangelina is een magiër en kan toveren. Ze heeft een spreukenboek nodig om de bezweringen te leren. Toveren kost veel inzet, en het dragen van een wapenrusting maakt het moeilijker. Eävangelina loopt daarom zonder schild of iets dergelijks rond. Haar houten staf is zowel een hulp bij het uitspreken van spreuken als een laatste redmiddel voor in een gevecht. Een kort verhaal over de daden van deze groepErik vertelt dat de groep avonturiers, na lang te hebben rondgedoold door het grottenstelsel het volgende zien:"Afgelopen uren heb je door natuurlijke rotsformaties rondgelopen. Nu begin je echter andere dingen op te vallen: de vloer is licht bewerkt. Inderdaad, even verderop loopt er een trap naar boven. De treden zijn vrij klein voor mensen, en erg ruw, maar het is een heuse trap. Wat doe je?" Cedric zegt: "Dillam rent naar boven met twee treden tegelijk. Hij heeft het helemaal gehad met deze stomme grotten en wil iets doen." Marieke en Dolf geven aan dat Kwikzilver en Eävangelina de roekeloze Dillam volgen. Erik: "Uitstekend. Na enkele minuten klimmen over de treden zie je een zwakke gloed voor je." Dolf: "Eävangelina vertrouwt het niet, en is op haar hoede. 'Dillam, wil je alsjeblieft wat stiller zijn?'" Marieke, blij dat in ieder geval iemand het lawaai van hun leider heeft opgemerkt: "Kwikzilver murmt zich voor Dillam met de woorden 'Ja prutser. Als er hier iemand is heeft ie ons allang opgemerkt. Vanaf nu geef ik het tempo aan.' Langzaamaan klimt hij naar boven, totdat duidelijk is wat de gloed veroorzaakt." Erik meldt: "De gloed lijkt veroorzaakt te worden door kleine kristallen die in de rotswand zitten. Rol een Spot check, trouwens." Marieke vraagt: "Okeeee... [rolt een twintigzijdige dobbelsteen] ... Okee, een 11. Met mijn Skill Ranks in Spot geeft dat 11 plus 7 is 18." Erik: "In dat geval merk je dat er juist rechts van het pad iets slijmerigs op de rotsen zit, wat het licht van de kristallen eronder enigszins dempt." Marieke: "'Hee, prutsers... we hebben waarschijnlijk gezelschap. Wees op je hoede.'" Cedric: "Dillam pakt zijn zwaard uit de schede en kijkt om zich heen. Wat ziet hij? Moet ik rollen?" Erik: "Nee, dat hoeft niet. Dillam kan amper zien voorbij het licht van de Light spreuk van Eäva. Hij ziet niks." Dolf wil ook wel eens wat doen en vraagt of zijn personage wel iets kan zien. Eävangelina heeft 'low-light vision' omdat ze een elf is. Hiermee kan ze twee keer zo ver zien als mensen in slecht licht. Hij moet wel rollen voor Eävangelina van Erik. Hij rolt een 8, plus een Spot van 5 dus in totaal 13. Niet geweldig, maar genoeg. Erik: "Even verderop zie je twee kleine lichtpuntjes in het donker. Zodra jij daar recht naar kijkt, verdwijnen ze." (Komt later nog meer. Even geduld nog.) |
||||||||||||
| Copyright 2005-2010 © Ducosim Gewijzigd: Jake de Oude donderdag 10 maart 2005. |
|||||||||||||