|
||||||||||||||||||
|
Railroad Tycoon: The BoardgameSporen op tafel ? deel 1Han HeidemaHoewel spellen over spoorwegen bijna net zo oud zijn als de spoorwegen zelf, is hun huidige populariteit vooral te danken aan twee Britse spelontwerpers: Francis Tresham en David Watts. Francis is de grondlegger van het baanbrekende 18xx-systeem, David de bedenker van het familiespel Railway Rivals. Beiden komen in deze nieuwe serie over spoorwegspellen ongetwijfeld nog in beeld. Maar de actualiteit gebiedt dat we aanvangen met de bordversie van het alom bekende computerspel Railroad Tycoon, dat overigens geïnspireerd was op 1830. Het bordspel Railroad Tycoon: The Boardgame is ontworpen door Martin Wallace, in samenwerking met de eigenaar van Eagle Games, Glen Drover. Het spel kent duidelijke kenmerken van Martins Age of Steam. Winsome Games, licentiehouder van Age of Steam, is dat ook van dit spel. Enorme doos De spellen van Eagle Games worden gekenmerkt door enorme dozen met een opulente inhoud. In de ruimte die de doos inneemt kun je gemakkelijk 3 tot 4 normale speldozen kwijt en die doos zit ook nog eens bijna helemaal vol. Het spelbord van Railroad Tycoon: The Boardgame meet maar liefst 95 x 125 cm, en je moet dus echt een grote, uitschuifbare tafel hebben om het te kunnen spelen. Het bord toont een kaart van de oostelijke Verenigde Staten, zeg maar het gebied tussen de Oostkust en de lijn Minneapolis ? Dallas, en is voorzien van een hexagonaal raster waarop spoorwegtegels kunnen worden geplaatst. De grote steden op het bord hebben een kleur en een getal, de kleine (grijze) steden alleen een getal. Dat getal correspondeert met de grootte van de stad: 1 voor Talahassee, 5 voor New York. De kleur van een stad geeft aan welke goederen erheen kunnen worden vervoerd. Als het spel begint krijgt elke stad een aantal goederenfiches gelijk aan het aangegeven getal. Alle spelers krijgen een geheime opdrachtkaart die bij vervulling aan het eind van het spel extra punten oplevert. Zo is er een kaart die 8 punten oplevert als je de langste spoorweg hebt gebouwd, en een andere die 7 punten oplevert als je aan het einde van het spel het meeste geld hebt. Ook krijgen alle spelers een 2-trein, wat inhoudt dat ze goederen kunnen vervoeren tussen twee aangrenzende steden. Verder komen er twee kanskaarten per speler open te liggen. Alle kaarten geven de speler een voordeel, soms direct, soms later. Maar het pakken ervan kost wel een actie, en die zijn betrekkelijk schaars. De spelers krijgen geen geld, maar kunnen aandelen uitgeven voor een bedrag van $5000 per stuk. Elk uitgegeven aandeel kost je echter $1000 dividend per beurt, en aan het einde van het spel nog eens een winstpunt. De beurt Elke beurt begint met het veilen van de ?First Player?-locomotief: de hoogste bieder begint de beurt en de overige spelers spelen in zitvolgorde. Er volgen drie rondes waarin alle spelers een actie mogen uitvoeren: Twee steden verbinden door een spoorweg (gemarkeerd in jouw kleur), een grijze stad opwaarderen tot een New City (die kunnen nu ook goederen ontvangen), je locomotief opwaarderen, goederen transporteren, een kanskaart nemen of een verbinding naar het Westen bouwen (wat Chicago extra goederen oplevert). Alles kost (veel) geld, behalve het goederentransport: dat levert geld op, en bovendien winstpunten. Het is dus zaak regelmatig die actie te kiezen. Niet alleen om aan geld te komen, maar ook om te verhinderen dat anderen er met de buit vandoor gaan! Eenvoudig is zo?n transport niet altijd, want de kleur van het fiche moet overeenstemmen met de kleur van de stad waar het wordt afgeleverd. Betere treinen Je mag je trein stapsgewijs opwaarderen tot een betere, zodat je ook over langere afstanden de goederen kunt vervoeren. Dat is erg prettig, want je wordt betaald per stad die je passeert. Je mag daarbij ook stukken route van anderen gebruiken, maar die profiteren dan evenredig mee in de opbrengst. Door het goederentransport zullen steden leeg raken. Het aantal lege steden bepaalt de duur van het spel: dat eindig aan het einde van de beurt waarin een bepaald aantal lege steden is bereikt: 10 lege steden bij twee spelers, oplopend tot 18 bij zes. Degene die, na correctie voor geheime opdrachten en uitgegeven aandelen de meeste winstpunten heeft, is de winnaar. Failliet Het spel is spannend van begin tot eind. Op het hele bord zitten spelers elkaar in de haren, maar soms heb je elkaar ook nodig om een goede trein optimaal te kunnen benutten. En de speelduur is aangenaam: met z?n vieren ben je in een uur of twee klaar. Het spel is een geweldige aanrader, en niet alleen voor liefhebbers van spoorwegspellen. Het nare is alleen dat Eagle Games inmiddels failliet is, vanwege een ambitieus uitgeefbeleid en tegenvallende verkopen. Dat laatste geldt overigens niet voor Railroad Tycoon: The Boardgame. Ondanks de forse prijs verkoopt het spel heel goed. Maar de kans bestaat dat na de verkoop van het kleine aantal nog onverkochte exemplaren geen herdruk volgt. Voor wie geïnteresseerd is geldt dus maar één advies: wees er snel bij! Railroad Tycoon: The Boardgame Vormgeving : **** Geluk/Taktiek : **** Wederspeelbaarheid: **** Prijs/Kwaliteit: **** Auteur: Martin Wallace en Glen Drover Uitgever: Eagle Games Aantal spelers: 2-6 Spelduur: ca 2 uur Prijs: ca ?50 euro BGG-score |
|||||||||||||||||
| Copyright 2005-2010 © Ducosim Gewijzigd: Maurice Strubel zondag 1 oktober 2006. |
||||||||||||||||||